横版卷轴动作RPG《神剑少女战记》新中文预告 2026 年 Steam 抢先体验 横版卷轴游戏推荐
摘要:【2025年12月5日】横版 2D 动作 RPG《神剑少女战记》公开中文预告:武器从“一刀流”成长为“千刀流”,玩家可按个人风格自由搭配武器组合,塑造独一无二的出招体系与战斗场景。游戏将于 2026 年在 Steam 开启抢先体验,支持中文。,横版卷轴动作RPG《神剑少女战记》新中文预告 2026 年 Steam 抢先体验 横版卷轴游戏推荐

【2025年12月5日】横版 2D 动作 RPG《神剑少女战记》公开中文预告:武器从;一刀流;成长为;千刀流;,玩家可按个人风格 自在搭配武器组合,塑造 完美无缺的出招体系与战斗场景。游戏将于 2026 年在 Steam 开启抢先体验,支持中文。
中文预告:
故事背景(100 天倒计时)
主角为经营剑术道场的少女,为守护母亲遗留的道场,应邀参加;获胜即得名誉与财富;的剑术大会。游戏以100 天为 时刻轴,描绘她与妹妹在;被剑引导、玩弄、侵蚀、拯救;的成长与抉择。
玩法与特色亮点
- 武器 自在编队:从一刀流起步,逐步解锁到千刀流;多武器组合可叠加形成专属连段与场景控制。
- 横版动作×RPG:节奏明快的 2D 动作与数值成长并重,支持按手感定制打法。
- 时刻管理与多结局: 怎样度过 100 天由你决定——稳扎稳打或冒险速推将导向不同结局。
- 全方位养成:主角能力、据点经营,乃至妹妹的成长均可培养,影响战力与剧情走向。
- 美术阵容:由插画家黑星红白绘制的性格各异美少女群像,为剧情与角色关系增彩。
视频截图
编辑点评: ;武器 自在编队+100 天 时刻管理;的双核很抓人:一方面看操作与连段设计,另一方面看路线规划与养成取舍。后续值得关注三点:① 千刀流的输入门槛与取消/缓冲窗口是否友好;② 据点与妹妹养成对结局与战斗的实质影响;③ 时刻线压缩下的资源循环是否形成;压而不碎;的推进节奏。
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