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光与影33号远征队闪避和格挡是 何机制 光与影33号远征队角色加点

作者:admin 更新时间:2025-12-08
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光与影33号远征队闪避和格挡是 何机制

来源:手游攻略网 作者:小宇 发布 时刻:2025-06-08 13:32:47

在前期,防御敌人的攻击只能通过闪避、格挡两种方式。闪避的判定帧比较广,仅仅 影响于躲避伤害,没有资源恢复手段。如果在 最后关头闪避,会触发完美闪避。初始情况下完美闪避没有任何收益,携带了符文闪避高手的话,则可以利用这个机制恢复行动点。格挡的判定帧与完美闪避相同,需要在敌人出招瞬间按下进行防御。格挡成功会完全抵消伤害,同时恢复一个行动点。

与完美闪避不同的是,格挡每次都可以恢复行动点。如果在当前回合完全格挡了其所有招式,则会触发反击。按照当前武器的数值,对敌人造成一次攻击。同时,玩家也会遇到一些范围攻击,它们会对所有小队成员造成伤害。范围攻击在格挡时,可以让全队的成员获得行动力,完全格挡后也会触发全队反击。在游玩中,玩家也会发现敌人血量下方的击破槽。击破槽不会衰减,只能通过玩家造成的伤害进行填充。当击破槽填满后,带有击破特性的攻击可以使敌人陷入击破 情形。在该 情形下,敌人会眩晕空过一个回合。同时,在此期间受到的伤害提升20%。

而除了以上这些机制外,根据流程还会解锁跳跃躲避、灵墨反击与灵墨攻击三项机制。跳跃躲避和灵墨反击非常好懂,游戏予以了完整的教学关卡说明,玩家解锁时就会充分掌握。灵墨攻击可以 领悟为角色大招,想要释放它们,需要积累画面下方的灵墨槽。灵墨槽需要通过消耗行动点来积累,它共有三个阶段。根据不同的阶级,可以释放不同的灵墨技能。这些技能往往具有大量的伤害或者加成效果,在释放完后还会再次回到角色回合,算是中后期比较重要的抉择输出手段。